Chceli by ste sa ponoriť do fantastického sveta Azmaria pozvať hrať online hry zadarmo Karos.

MMORPG žáner situácii sa schyľovalo dlhšiu dobu, ale veľa hier sú zobrazené prísľubom pre obnovenie jeho bývalej veľkosti. Ale túžba po peniazoch ničí nielen krajinu, ale aj gule. Napríklad, mnoho obchodníkov, ktorí majú start - up kapitál, kúpil tím programátorov, ako vytvoriť hru, ale nemyslím, že o marketingu a príbeh komponenty. Tak, že sú hry, presne presne podobné ich predchodcovia. V tomto režime z majstrovských diel hráč urobiť krok bez peňazí nedávajú. Tento režim je obzvlášť tvrdá prosperujúce VKontakte. Ale neobviňujte podnikov, pre ktoré sa len šťastne vypracovať podnikateľský plán, nikto podvádza. V dôsledku toho, skončí v čiernej. Aj keď je hra strieľať na terč päťkrát, pozrieť sa na ich postavenie v rebríčku, a potom platiť peniaze za ďalších 5 snímok, nájdete ešte pár stoviek ľudí, ktorí, aby sa na seba v hornej časti zoznamu bude zaplatiť. Táto tzv self - význam, ktorý v našich zemepisných šírkach sú volány ďalšími koncepty. Starobylý, takmer prvotná túžba byť porovnané ľudských samcov ako - buď neporaziteľný sila. A tu je na základe týchto javov sa objaví jav, ktorý môžeme vidieť vo svete IMO. Všetci určite pamätať vtip s bashorga ako silný chlapi okuliarnatý pripojené v rohu, sprevádzané násilím sa slovami: No, elf na úrovni 70, v reálnom svete nie je tak v pohode, nie? Ale na základe tohto typu psychologických komplexov tiež funguje mágia IMO, je vo dvore si ich nikto v kancelárii vašej vytrvalosti stojí za nič, ale v hre si môžete posedieť si každý právo zabiť niekoho stretnete na ceste. A to je ťažko jednoduché hráči, ktorí nemajú sedieť mimo hry niekoľko dní, nie investovať do neho väčšinu príjmov, budete mať možnosť nejako pomstiť. Jedná sa o vnútornú svätyne sveta hry v sieti. Developer v určitom okamihu musí robiť ťažké rozhodnutia. Na jednej strane tak, aby peniaze, musíte dať hráčom veľkou poctou rozpúšťadlá, na strane druhej - len hráči opustia svet, v ktorom žiadne peniaze nemôžu súťažiť s darcami. Prichádzajú z dileme, oddeľujúce darcu komunity a bežných prehrávačov. Rýchlosť krútiť darcu jednoducho neporovnateľné s ostatnými hráčmi, ale boje sú rozdelené do rozsahu úrovne tak, že darca môže splniť iba tých hráčov, ktorí si hit dosť odolať. Jeden z harmonických svetov možno nájsť dotazom do vyhľadávača Karos Online hra je hra.