Zábavná online hra bod oboznámení s 80s, keď vaši rodičia hrávali na vybranie, poradí bodov obkľúčiť nepriateľa na notebook liste v poli.

Prvá verzia hry "body" sa objavil na začiatku 80. rokov minulého storočia. Hra bola odnož potom populárnej hry "Go". Dôvodom pre pobočky sa stal nesprávny výklad pravidiel pôvodnej hry. Pre bola hra nie je vytvorený žiadny jasný rámec a obmedzenia, pretože všade v Európe, prichádza s vlastnou verziou hry, z ktorých jeden sa stal východiskom z hry. V priebehu doby, pravidlá boli vylepšené, takže dnes máme len dve možnosti herných bodov. Je to o štandarde a poľskej verzii, posledný hlavný cieľ - dobytie územia. Je logické, že populárna hra v reálnom svete, sa stala úspešným svet doména virtuálnych hier. S rozvojom moderných technológií v klasickej verzii hry sa nezmenil. To je len chladné grafické motory moderných počítačov vám umožní urobiť docela primitívne hrateľnosť farebné, svetlé a príjemné. Ďalšia možnosť - je to hra, cez internet, čo umožňuje skutočných znalcov hry nemusíte hľadať partnera, ktorý chce nájsť dosť v sieti. Pre tých, ktorí nie sú ani on-line môžete nájsť dôstojným partnerom, prístupnú verziu hry s umelou inteligenciou počítača s rôznymi úrovňami obtiažnosti hry myslenia. Pre tých, ktorí sú oboznámení s hrou "Go" pravidlo na prvý pohľad sa zdajú byť veľmi podobné. Ale, ako prax ukazuje možnosť hrať "go" nezaručuje úspech "bodu". Veľmi často je to len samé obrátene. Hlavným cieľom tohto "bodu" - je chytiť všetky body, ktoré majú uvedené na palube svojho súpera. Každý hráč má svoj bod farby. V aktuálnej verzii, v ktorej sú aplikované na papier pomocou pera alebo ceruzky. V hre, každý súper sa zase body rovnakej farby. Herná doska má označenie "v klietke." Bodkovanie je možné iba v priesečníku čiar v hernom listu. Ihrisko je limitovaný rozmermi v odseku 39h32. Jeden bod - tento, pričom čiary vnútri hracieho poľa. Je dôležité, aby prvý krok každého hráča musí začať v strede hracieho poľa. Nasledujúce kroky možno vykonať v ľubovoľnom mieste, ale len vtedy, ak to nie je v oblasti obklopenej nepriateľmi. Hráči nemajú možnosť prejsť si rad prejsť. Niektoré verzie pravidiel hry umožňujú hráčom urobiť jednu extra zase po tom, čo sa podarilo, aby sa životné prostredie nepriateľa. Vytvoriť kontinuálny uzavretú čiaru automaticky znamená vytváranie umenia. Ak je v tejto oblasti na nepriateľa, toto miesto je považované ihrisko obklopený, a robiť pohyby vnútri "prostredie" každý hráč je zakázané. Voľný priestor, kde si môžete prejsť, takže ich bod - ten, ktorý nie je obklopený, a v ktorej nie sú žiadne body nepriateľa. Samozrejme, že po svoje miesto nad bodom nepriateľa je zakázané. Poznámky a kľúče k úspechu: - Body, ktoré boli v oblasti životného prostredia, už nemôže podieľať na procese vytvárania novej zóny; - Je možné obklopiť body, ktoré boli stanovené hráča na okraji poľa; - Hra končí v dvoch prípadoch: ak je pole už nejaké voľné miesta, alebo keď hráč odmietne vykonať ťah, uznáva svoju porážku. Víťazstvo je určená buď obklopený veľkým počtom bodov, alebo dohodou hráčov; - Hráč, ktorý chce opustiť herný čas by mal premýšľať o tom vopred a chrániť ich životné prostredie z hľadiska tvorby je priniesť na okraji ihrisko; - Pre každú šaržu hráčov v predstihu časový limit; - Životné prostredie je konštruovaný takým spôsobom, aby vzdialenosť medzi bodmi by nemala presiahnuť veľkosť jednej bunky: ako priamka, a diagonálne; - Existuje niekoľko možností pre začínajúcich pozície: Hra môže začať ako úplne čisté pole a so štyrmi bodmi v samom strede ihriska. V posledne uvedenom prípade, každý hráč vloží dva body na konci štyria hráči tvoria diagonálny kríž; - Proces prostredie, stopa zachytená v oblasti obklopujúcej bod nie je považovaný za samostatný vchod, po priamej stopy hráč v poli môže vykonať svoj ťah. Dnes, dve populárne verzie hry. Po prvé - je to klasické "body". V klasickej verzii hry, každý hráč sa snaží k životnému prostrediu čo najviac nepriateľov. V prípade, že hra je zachytiť tzv poľskú verziu, hráči musia zachytiť maximálny veľký priestor na ihrisku.